Dokumentation/Start

Wie eine Kalkulation entsteht

Der Weg einer Datei von Ihrem Kunden bis zum Preis und zu Ihrer Entscheidung.

Sechs Schritte

  1. 1Der Kunde lädt eine Datei in das Widget auf Ihrer Seite oder auf Ihre gehostete Seite hoch. Ein Konto braucht er nicht.
  2. 2Die Engine liest die Geometrie: umschließender Quader, Volumen, Bohrungen, Taschen, Nuten, Gewinde, dünne Wände, Rotationskörper. Aus derselben Datei entsteht eine 3D-Vorschau mit anklickbaren Merkmalen.
  3. 3Der Kunde setzt die Parameter: Menge, Werkstoff, Toleranz- und Rauheitsklassen, bestätigt Gewinde und Passungen, wählt Oberflächenbehandlung und Lieferzeit.
  4. 4Die Engine bepreist es aus Ihrer Konfiguration: Werkstoff, Schruppen und Schlichten, Bohren, Rüsten und CAM-Programmierung je Los, externe Arbeitsgänge, Marge, Versand.
  5. 5Das Prüf-Gate entscheidet, ob der Preis sofort hinausgeht, auf Ihre Prüfung wartet oder das Teil ein individuelles Angebot braucht.
  6. 6Sie geben frei oder korrigieren den Preis. Der Kunde erhält eine E-Mail mit einem Link zur Kalkulation und kann direkt daraus bestellen.

Worauf der Preis aufbaut

Das Modell leitet die Bearbeitungszeit aus dem abzutragenden Materialvolumen, der zu schlichtenden Fläche und einzelnen Merkmalen (Bohrungen, Taschen, Gewinde) ab, nicht aus einer erzeugten Werkzeugbahn. Der Werkstoff wird aus dem umschließenden Block plus Aufmaß bepreist, bei Drehteilen aus handelsüblichem Stangenmaterial. Je Los kommen die Fixkosten hinzu: Rüsten, skaliert mit Aufspannungen und Komplexität, CAM-Programmierung, Werkzeuge und Versand.

Die Engine ist deterministisch: dieselben Eingaben ergeben immer denselben Preis, und die Aufstellung zeigt jede Zeile davon. Deshalb ist das Ergebnis genau so gut wie Ihre Konfiguration - Maschinenstundensätze, Werkstoffpreise und der Faktor aus der Kalibrierung.

Tipp

Jeder Preis, den Sie korrigieren, wird neben dem automatischen gespeichert und geht als Beispiel zurück in die Kalibrierung. Je mehr Sie korrigieren, desto näher folgt das Modell Ihren eigenen Zahlen.